КурсоWeek kypcoweek@progmeistars.lv |
#142 22.11.2016. ® |
Бюллетень SIA |
Pulkveža
Brieža 6–1, tel. 67336035, 26428902, www.progmeistars.lv |
Поступление на курсы.
Без собеседования принимаются: на прикладное отделение – ученики, начиная с 5-го класса; на начальное и основное отделения программирования – призеры олимпиад и ученики с отличными отметками по математике (поступающий предъявляет администрации диплом или табель); на начальное и основное отделения программирования – курсанты других отделений, получившие рекомендации преподавателей.
Остальные ученики принимаются по результатам
собеседования или ознакомительных
занятий по программированию. Подробнее, об открытом занятии можно прочесть на
нашей странице
http://www.progmeistars.lv/index.php?lang=ru&act=testing
Записываться на них
нужно по нашим телефонам 67336035, 26428902, 28605451.
Не опоздайте!
Курсантам прикладного, начального и основного отделений, следует заплатить за курсы и подать заявку о желательном времени
обучения на зиму-весну 2017
года до 12.01.2017. включительно.
Примеры заявок можно найти в конце раздела "правила
поступления" на www.progmeistars.lv , а также
через обьявление в колонке «Актуально» на главной странице.
Спецкурс Unity.
В администрацию
обратились несколько курсантов с вопросом, будет ли в следующем семестре в расписании
этот спецкурс. Все зависит от поступивших
заявок! Ядро группы стало быть есть. Так
что присоединяйтесь!
Напоминаем, что до 12 января нужно заплатить за первый семестр
2017 года и сделать заявку.
Алексей Воловик.
Руководитель подразделения корпоративных систем планирования и управления ресурсами в ELKO, преподаватель курсов.
Если вы интересуетесь компьютерными играми, если вы хотели бы разобраться как программируются компьютерные игры, то этот курс для вас. В течении семестра мы познакомимся с средой разработки Unity и сопутствующим инструментарием разработки трёхмерных игр. Unity на сегодняшний день одна из самых популярных платформ. Например, при помощи Unity компания Blizzard создала одну из наиболее популярных игр Hearthstone: Heroes of Warcraft. Начать работу с Unity не сложно, уже на первом занятии мы начнем конструировать 3D сцены. Будет как можно больше практики, сложной теории будет минимально. У каждого курсанта будет возможность разработать собственный проект. Базовых знаний программирования вполне достаточно. В качестве языка программирования используем C#.
Приходите, будет интересно!
Основные элементы прогаммы обучения:
· Осваиваем редактор, строим простые сцены.
· Камера, управление камерой.
· 3D Studio Max, разрабатываем свои объекты, импонируем объекты.
· Создаем ландшафты. Мультитекстурирование.
· Обработка столкновений. Физика.
· Освещение.
· Написание скриптов. Язык программирования C#.
· Векторы, матрицы.
· Анимация. Скелетная анимация.
· Системы частиц.
· AI персонажей игры. Навигация.
· Интерфейс пользователя. Звук.
· Шейдеры.
Ada
Augusta Lovelase
10.12.1815.-27.11.1852
http://ru.wikipedia.org http://club.shelek.com/viewart.php?id=133
В 1975 году
в Министестве обороны США было принято решение о начале разработки
универсального языка программирования. Министр прочитал подготовленный
секретарями исторический экскурс и без колебаний одобрил и сам проект, и
предполагаемое название для будущего языка —«АДА». 10.12.1980 года был
утверждён стандарт языка.
|
|
Августа Ада
Лавлейс - дочь великого английского поэта Джорджа Байрона родилась 10 декабря 1815
года. Семейная жизнь Д.Байрона сложилась неудачно - по истечении года
совместной жизни супруги навсегда расстались. Его жена Анабелла Милбэнк
(1792-1860) была одаренным человеком. Она любила математику и с
детских летДочь Байронов Ада также
увлекалась математикой. Увлечение юной Ады математикой поддерживали друзья леди
Байрон - известный английский математик и логик Август де Морган (1806-1871),
его жена, математик-любитель Мэри Соммервил и Чарльз Беббедж. Именно Мэри стала
для своей воспитанницы тем, что сейчас принято называть «ролевой моделью».
Де Морган высоко отзывался о математических способностях и творческих возможностях своей ученицы. Он следит за научными занятиями Ады, посылает ей книги и статьи, представляющие интерес. Редактор популярного лондонского журнала "Экзаминер" Олбани Фонбланк оставил портрет своей знакомой Августы Ады: "Она была ни на кого не похожа и обладала талантом не поэтическим, но математическим, метафизическим. Наряду с совершенно мужской способностью к пониманию, проявляющейся в умении решительно и быстро схватывать суть дела в целом, леди Лавлейс обладала всеми прелестями утонченного женского характера. Ее манеры, ее вкусы, ее образование, особенно музыкальное, в котором она достигла совершенства, - были женственными в наиболее прекрасном смысле этого слова, и поверхностный наблюдатель никогда не угадал бы, сколько внутренней силы и знания сокрыто под ее женской грацией. В той же степени, в которой она не терпела легкомыслия и банальности, она получала удовольствие от истинно интеллектуального общества и поэтому энергично искала знакомства со всеми, кто был известен в науке, искусстве и литературе".
Мэри Соммервил вспоминает, что они вместе с Адой "часто посещали мистера Беббеджа" и он всегда "приветливо встречал их, терпеливо объяснял устройство его аналитической машины и разъяснял практическую пользу автоматических вычислений".
В 1835 году
мисс Байрон вышла замуж за двадцатидевятилетнего Уильяма Кинга, 8-го барона
Кинга, который вскоре унаследовал титул лорда Лавлейса. Ни муж, ни трое детей
не помешали Аде с упоением отдаться тому, что она считала своим призванием.
Замужество даже облегчило ее труды: у нее появился бесперебойный источник
финансирования в виде фамильной казны графов Лавлейсов.
В 1840 г.
Беббидж был в Турине, где он читал лекции о своей машине. Итальянский математик
Луиджи Менабреа, один из слушателей этих лекций, преподававший баллистику в
Туринской артиллерийской академии, составил и издал в 1842 г. на французском языке
конспект «Элементы аналитической машины Чарльза Бэббиджа». Статья Менабреа
касалась в большей степени технической стороны машины, и представляет сейчас
лишь исторический интерес.
Так вот,
Бэббидж обратился к Аде с просьбой перевести труд Менабреа на английский. Ада с
радостью приступила к переводу, а также к работе над машиной Бэббиджа и ее
популяризации.
10 июля 1843
года в письме Ады к наставнику промелькнула вроде бы безобидная фраза: «Я хочу
вставить в одно из моих примечаний кое-что в качестве примера того, как неявная
функция может быть вычислена машиной без предварительного решения с помощью
головы и рук человека». Кроме того, она добавила "Примечания
переводчика". Они посвящены, в основном, трём вопросам: особенностям
работы машины; ее теоретическим возможностям и программированию конкретных
задач.
Именно
примечания (52 страницы, превысившие по объему и по значимости оригинал) и
представляют из себя ценность. Эти 52 страницы были единственной научной
работой Ады (зато какой работой!). Они содержали, по мнению многих
специалистов, образчик «первой в истории компьютерной программы».
Леди Ада ввела понятия «цикл», «рабочая
ячейка», «распределяющая карта», определила связь рекуррентных формул с
циклическими процессами вычислений, описала основные принципы алгоритмизации. В
материалах Бэббиджа и комментариях Лавлейс намечены такие понятия, как
подпрограмма и библиотека подпрограмм, модификация команд и индексный регистр, которые стали
употребляться только в 50-х годах ХХ века. Кроме того, она предсказала
возможные направления практического использования вычислительной техники:
сочинение музыкальных произведений, конструирование сложных графических
объектов и даже компьютерные игры!
Её работа
была опубликована в 1843 году. Однако в то время считалось неприличным для
женщины издавать свои сочинения под полным именем и, Лавлейс поставила на
титуле только свои инициалы. Ее труд, как и работы многих других женщин-ученых,
долго пребывали в забвении. Ада Лавлейс скончалась 27 ноября 1852 от
кровопускания при попытке лечения рака и была похоронена в фамильном склепе
Байронов рядом со своим отцом.
Документ об окончании курсов
в зависимости от
языка, на котором он требуется выпускнику, называется, соответственно, Apliecība, Удостоверение, Сertifiсate. Вот как выглядит Apliecība выпускника основного отделения:
APLIECĪBA
izdota par to, ka VVVVV UUUUUUU (pers.kods XXXXXX-XXXXX)
noklausījās apmācības kursu “Ievads informātikā
un datoru pielietošana” YYY ak. stundu apjomā. Programma ietilpst:
………………
Rīga, GGGG. gada
DD. MM
Reģistrācijas
#NNNN
Valdes priekšsēdētājs: paraksts
Поскольку на курсах ведется учет
посещаемости, то указывается истинное суммарное время обучения в академических часах. Академический час – это 45
минут. Чем больше пропусков занятий,
тем меньше число YYY. Если за семестр
поставлена неудовлетворительная оценка, то данный семестр администрация может
не включить в число прослушанных. Регистрационный
номер каждого документа уникален.
Наши удостоверения
прекрасно «работают». Выпускники школ предъявляют их приемным комиссиям
университетов. Это делают не
только будущие программисты но и те, кто собирается учиться на инженерных
специальностях, экономике, медицине и т.д. А в
TSI, вообще,
нашим выпускникам делают специальные скидки при оплате обучения.
Удостоверения с большим уважением принимаются
менеджерами по персоналу частных компаний, причем не только в
Латвии, и значительно облегчают
прохождение конкурса документов. Удостоверение можно получить после любого
семестра, даже после первого. Просто оно будет выглядеть неубедительно.
Удостоверение следует заказать заранее. В
период, когда на курсах составляется расписание (это вторая декада сентября,
января и мая), а также в летний период отпусков персонала курсов, удостоверение
получить затруднительно