КурсоWeek

kypcoweek@progmeistars.lv

#63     5 июня 2007 года

                                   ®

Бюллетень SIA

 

 

Pulkveža Brieža 6-1, tel. 7336035, www.progmeistars.lv


                                                                                                                             


 

Следующий номер газеты КурсоWeek

выйдет  в конце августа.

 

Eще можно записаться на лето!

Уважаемые курсанты и поступающие! В некоторых группах еще есть свободные места. Звоните нам по телефону 7336035 или присылайте письма по адресу kursi@progmeistars.lv. В конце лета возможно возобновят работу некоторые группы математического отделения.

 Все новости читайте на нашей интернет-странице www.progmeistars.lv

 

"Ugāle 2007".

С 1996 года в Угале под руководствсвом замечательного преподавателя Айвара Жоглы проводятся командные соревнования по информатике и математике KSIM. www.uvsk.apollo.lv/p113.htm.

По положению каждая команда из трех участников получает задания по программированию, математике и компьютерной обработке данных.  В финале, который состоялся 12 мая, соревновались 11 команд со всей Латвии.  Приводим результаты KSIM: 

 

Komanda

   Vieta

Rīgas Valsts 1.ģimnāzija - I

1

Rīgas Zolitūdes ģimnāzija

2

Progmeistars

3

Rīgas Valsts 1.ģimnāzija - II

4

Siguldas Valsts ģimnāzija

5

Rīgas 40.vidusskola

6

Āgenskalna Valsts ģimnāzija

7

Preiļu Valsts ģimnāzija

8

Ventspils 1.ģimnāzija

9

Daugavpils Krievu vidusskola-licejs

10

Ugāles vidusskola

11

Вот составы команд – победителей.

Rīgas Valsts 1.ģimnāzija: Agnis Āriņš, Mārtiņš Puriņš, Krišjānis Prūsis.

Rīgas Zolitūdes ģimnāzija: Gļebs Ivanovskis, Mārtiņš Bože, Vadims Kairišs.
Datorkursi "Progmeistars": Pāvels Cupikovs,Aleksejs Fomins,
Andrejs Vihrovs.
               Поздравляем! Отметим, что наши курсанты были во многих других командах.   
 

 

Программирование 3D графики: DirectX, C#, .net - планируется новый спецкурс.

Сюжетную канву курса составляет создание 3D графических приложений под Windows.

            Используется среда программирования .net, язык программирования C#, а также технология Managed DirectX.

            В курсе будут рассмотрены базовые подходы к написанию программ имитации 3D реальности. В течении


курса курсанты будут осваивать современные технологии написания 3D приложений. Основное внимание уделяется именно программированию графики, работе с 3D объектами, обработке коллизий.

Необходимы предварительные знания и навык объектно-ориентированного программирования. Знание C# не требуется, этот язык  осваивается в течении курса. Тем не менее, любой опыт программирования на языках с C-подобным синтаксисом является бонусом.

Ожидаемый конечный результат: умение написать полноценное 3D приложение, например, какую-нибудь игру.

Курс ориентирован на человека, который бы хотел заняться 3D программированием, но не знает с чего начать.

На данный момент в мире 3D программирования под Windows де-факто существуют два стандарта: OpenGL и DirectX.  DirectX - это технология корпорации Microsoft, позволяющая создавать высокопроизводительные мультимедийные приложения. До недавнего времени работа с DirectX была достаточно сложна, значительную долю работы занимало программирование на довольно низком уровне. Работать с DirectX, не используя низкоуровневое программирование на C++, было практически невозможно. Трудно было даже представить, что написание 3D приложений станет обычным делом, а не уделом горстки профессионалов высочайшего уровня. С появлением Managed DirectX ситуация кардинально изменилась. Набор интерфейсов Managed DirectX позволяет, жертвуя долей производительности, сильно упростить работу с 3D графикой, а для программирования использовать более высокоуровневые средства, полностью сохраняя все алгоритмы и подходы. Основное внимание теперь уделяется именно программированию, определению графических объектов и их взаимодействия, а не укрощению устройств.

Когда Microsoft создавала Managed DirectX, основным языком программирования предполагался C#, поэтому мы будем использовать именно его.

 

 

Газированные напитки могут повреждать ДНК.

http://www.membrana.ru/lenta/?7295

 

Text Box:  К такому неожиданному выводу пришёл Питер Пайпер (Peter Piper) из университета Шеффилда (University of Sheffield), проведя серию опытов в своей лаборатории.

Многие проблемы, связанные с возрастными изменениями или злоупотреблением алкоголя, такие как цирроз печени и болезнь Паркинсона, оказывается, могут вызываться и обычными прохладительными шипучками. Они (а вообще-то и не только они) содержат вещество, вредное воздействие которого, по мнению Пайпера, до сих пор недооценивалось.

Речь идёт о бензоате натрия (E211), широко распространённом консерванте в

пищевой отрасли, одобренном всяческими соответствующими органами в разных странах.

Бензоат натрия как-то уже был предметом беспокойства, только в тот раз шла речь о его канцерогенном эффекте. Дело в том, что при соединении бензоата натрия с витамином C в безалкогольных напитках, образуется бензол, канцерогенное вещество. Были даже случаи удаления из продажи некоторых марок напитков из-за повышенного против норм содержания бензола.Однако, в целом, E211 считается безопасной добавкой, разумеется, при соблюдении действующих нормативов на его предельное содержание в продуктах.

Теперь Питер Пайпер, профессор молекулярной биологии и биотехнологии, проверил воздействие бензоата натрия на живые клетки дрожжей и открыл, что это соединение повреждает важную область ДНК в митохондриях.Он говорит: "Эти химикалии вызывают серьёзное повреждение ДНК в митохондрии так, что они полностью инактивируют её. Митохондрии дают вам энергию, и если вы повреждаете их в большом количестве — клетка начинает работать со сбоями. Есть множество болезней, которые связаны именно с повреждением этой части ДНК — болезнь Паркинсона и ряд нейродегенеративных болезней, а ещё — это связано с процессами старения".

Таким образом, полагает учёный, нормы содержания E211 в пищевых продуктах следует пересмотреть, проведя больше исследований. Он считает, что существующие методы определения вреда от бензоата натрия — некорректны и не учитывают описанного выше открытия. Особенно беспокоится Пайпер о детях, которые потребляют газированные напитки в больших количествах.

Вкусную газировку никто запрещать не намерен, но, возможно, нам следует подумать над количеством выпиваемой шипучки!

 

 

За буйки не заплывать!

А.Я.Каневский.

Недавно прочитал «Правила проведения морских купаний»,  действующие в неком санатории. Вот выдержки из них. «Каждый должен иметь с собой головной убор, полотенце, купальный костюм (плавки, купальник).... Вход в воду разрешается только по команде плаврука. Купание проходит в огражденном секторе, заплывать за ограждение (буйки) нельзя. Входить в воду можно только до уровня груди. Строго запрещено нырять, пользоваться маской, ластами, трубкой, надувными предметами, подавать ложные сигналы бедствия, толкаться и бороться в воде.»

Я улыбался, ровно до тех пор, пока не вспомнил, как веду себя, когда купаются мои внук и внучка, и что я им говорю перед купанием. Отдельный рассказ можно посвятить моим образным выражениям вослед уносимому в море мячу и желанию детей догнать его. Так что к работе в должности плаврука и даже младшего помощника плаврука я явно профнепригоден.

 Значит, вот что, дорогие мои курсанты! Наслаждайтесь в полную силу, но не понижайте резко свой интеллектуальный уровень при виде водоема.  Не думайте, что все плохое  может произойти где-то далеко и, конечно, не с вами. Короче:  «За буйки не заплывать! Я сказал!»